掌游网为玩家带来的是王国两位君主无限人口,消灭敌人赢得升级,发展自己的军事力量,大家需要明智地使用这些技能来保护他们的王国,游戏采用了精美的D画面和逼真的音效让玩家感受到身临其境的游戏体验,是专门为游戏《王国两位君主无限人口》打造的辅助工具,游戏整体画面内容丰富,也是王国系列的全新升级版,王国两位君主无限人口玩法丰富,可玩性极强,喜欢国战策略游戏的玩家,一起来试试吧!
1、*逼真的音效与音乐,营造出引人入胜的游戏氛围。
2、*游戏细节丰富,玩家会沉浸在王国两位君主的奇幻世界中,难以自拔。
1、合理利用资源,建设城墙、防御塔等设施来保护王国;
2、游戏上有合作模式,可以和别人一起在线玩,好玩不腻;
3、采用像素屏,让你可以沉浸在游戏世界中,游戏趣味无限;
4、承担任何的责任,达成共识后才能快速的发展让王国经久不衰。
一、祭坛
第一关:弓箭手祭坛 (弓箭精准伤害提升)
第二关:耕作祭坛(水车支持农夫数量提升)
第三关:建筑祭坛(城墙耐久提升)
第四关:么得
第五关:骑士祭坛(武士/骑士变猛)
本作所有祭坛所有岛BUFF通用,所以没事别乱花钻石多开祭坛
二、坐骑
第一关:狮鹫(平衡,四季都好用,会吹风)
第二关:鹿(万恶之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿会跟你走,带到弓箭手附近你懂得)
第三关:矮马(无力吐槽) 战马(耐力一般,冲刺一般,附近单位10S内免伤害一次,凑活吧这技能,后期你背着一群老汉你根本不敢去指挥军队进攻)
第四关:蜥蜴(在一个水一样的祭坛的地方开出来一个蛋,耐力白天让蜥蜴睡好,耐力很不错,睡不好耐力极差,冬天晚上不回复耐力,喷火谁用谁知道,碉堡了,如果有好友一起一个狮鹫一个蜥蜴,强无敌) 熊(耐力不错,
冲刺不错,冲刺时会攻击猎物和敌人,单人用局限性很大,双人用刷钱还可以,一个独角兽一个熊,从此富可敌国)。
第五关:独角兽(三作神兽没啥好说的,这个吃草拉金币的技能我吹一辈子)。
三、隐士
第一关:弩哥(高级箭塔升级成弩塔,一个工程师操作,这里高级箭塔是砖塔,不是石头塔)
第二关:马夫(卖萌技能把你的田地变成一个只能支持一个农民的马厩,马厩会刷新你曾经骑过的两个坐骑)
第三关:面包老汉(把一个石头顶级塔变成面包房,四个金币!!!注意本作是四个金币做一个面包,会吸引乞丐变成面包痴汉来基地,为了节省成本,建议双人时专门分配一个人去面包房守着,等人靠近直接变成平民,不然
一个平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的这个平民成本就是五个金币,所以当做面包诱饵比较科学,靠近直接变)
第四关:骑士/武士(把你的一个石头顶级塔变为一个额外的小队,就是你再哪边造,造好以后再画四个金币,这边就会多一队由武士/骑士领队的小队,不过注意前提你的弓箭手得很多,不然会造成没人狩猎的状况,顺便一说领
队的骑士和武士可以通过给他吃金币加强他,一般是三个金币,不过我有一次骑士吃了四个很迷,吃金币会加强他抗打击能力,受伤以后不会直接变成平民,而是先掉金币,金币掉完才变民,所以可以通过前线喂币技能来让他
持久作战,小队如果领头的骑士/武士阵亡,跟随的弓箭手会变成猎人开始往回跑,一队上限是一个队长四个弓箭手,升级以后的武士/骑士是八个金币上限)
第五关:号角老汉(号角老汉升级的墙,注意是城墙,可以让另一边的不对向这边跑去,比如你把右边推完了,感觉左边不好守,就吹响左边的号角,右边的部队就会去支援左边,也是很好用的隐士之一)
隐士总结下来三个核心就是号角,骑士,面包,有这三后期很好打,没这三后期是另外一个游戏
经营游戏是一类属于慢节奏的游戏,这类游戏需要玩家们发挥自己的经营天赋开始你的经营生涯,无论是经营店铺还是建设城镇,亦或者农场发展,都能够让玩家们享受到慢节奏的游戏过程,在游戏中可以体验到真实的经营过程。
模拟游戏这类游戏随着科技技术的不断发展,有越来越多的模拟游戏出现,并且分出了多元分支,让玩家们可以更加便捷的进行选择,这类游戏有着丰富的游戏题材,真实的游戏体验,让玩家们可以在游戏中进行各种各样的游戏体验。
策略游戏一般需要很长时间来进行游戏,给玩家们提供一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物来进行游戏,是一类以取得各种形式胜利的为主题的游戏类型。
卡牌游戏又被称为纸牌游戏,是属于桌面游戏的一种。现在随着电子产品的普及,有越来越多的卡牌游戏出现,这些游戏结合了各种各样的题材和丰富多样的玩法,为玩家们带来充满趣味的游戏体验,快来体验这类游戏的魅力吧!
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