三国志12手游是一款玩起来十分放松的休闲益智手机游戏,三国志12手游可以锻炼玩家的思维能力和手速,让玩家们可以体验更好的游戏战斗玩法,攻城夺阵,手握兵权的玩家们需要和其他势力展开战争,改变游戏的一般属性也可以为大家打开更多的游戏资源,能够为玩家们提供多项修改器功能,资源数量等等,让你可以尽情扩张自己的势力,描述了生动的三国世界,喜欢三国志12手游的玩家,快来掌游网体验吧!
游戏的内有着很多有趣的关卡,丰富的故事剧情,超多精彩的历史战役都能够参与其中,快来下载试试吧。
1、攻克魔法,培养萌宠坐骑,一起征战沙场;
2、鬼畜画风,搞笑剧情,战斗就是如此欢乐;
3、争夺副本,好友并肩,策略卡牌搭配使用;
4、火爆公会,建立王朝,夺宝闯关,一起厮杀;
5、赛事多样,趣味挑战,随时加入,十分精彩。
战争因素:
1.外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。
2.人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
3.兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
4.内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。
5.战争:技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来 守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。
善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。
拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。
兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。
攻城: 仗是这样打的。
先用投石机砸城门。敌人也许会出来。没关系,堵一下,后面的弓箭手伺候。没有投石就用冲车死点人咯。
打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。再总攻。僵持的时候,尽量让弓箭手跑上城墙。骑兵上不来。有投石优先砸别人总部。
别人不出来被堵在门口怎么办。派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。勾引别人偷袭你总部。路上杀之(挑衅技能)。
打仗的时候可以暂停一下(如果设计成中速,不许暂停会比较好玩),设定好各兵种目标对仗。用掉技能。再继续开始。
6.战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。
7.单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。
经营游戏是一类属于慢节奏的游戏,这类游戏需要玩家们发挥自己的经营天赋开始你的经营生涯,无论是经营店铺还是建设城镇,亦或者农场发展,都能够让玩家们享受到慢节奏的游戏过程,在游戏中可以体验到真实的经营过程。
模拟游戏这类游戏随着科技技术的不断发展,有越来越多的模拟游戏出现,并且分出了多元分支,让玩家们可以更加便捷的进行选择,这类游戏有着丰富的游戏题材,真实的游戏体验,让玩家们可以在游戏中进行各种各样的游戏体验。
策略游戏一般需要很长时间来进行游戏,给玩家们提供一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物来进行游戏,是一类以取得各种形式胜利的为主题的游戏类型。
卡牌游戏又被称为纸牌游戏,是属于桌面游戏的一种。现在随着电子产品的普及,有越来越多的卡牌游戏出现,这些游戏结合了各种各样的题材和丰富多样的玩法,为玩家们带来充满趣味的游戏体验,快来体验这类游戏的魅力吧!
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