来源:掌游网责编:网友时间:2023-07-18
安逸是天地劫幽城再临推出的全新绝品炎系侠客,可以在战斗前利用自身战斗技巧,增强自身战斗能力,很多小伙伴都想知道安逸的技能效果是什么?下面就让小编给大家分享一下天地劫幽城再临中安逸的技能解析,一起来看看吧。
伤害提高8%/10%/12%/15%,使用伤害绝学前获得「注能」状态,持续2回合。使用绝学后,在自身2格范围内制造「真炎」地形,持续2回合。
「注能」:物攻和免伤提高15%,免疫「固定伤害」,主动攻击「对战前」对目标造成一次「固定伤害」(目标最大气血的10%),消失后获得「温度冷却」,持续1回合(无法驱散)
「温度冷却」:无法获得「注能」状态(无法驱散)
天赋详解
安逸的天赋分两段来说,第一种是常驻形态,伤害提高15%,用技能后铺2格火系地板,这个跟太师类似,只是不需要其他限制条件,长期可触发。
重点是第二段注能,注能是一种类似变身的机制,弥补物攻的同时补全安逸的物免,同时可以免疫固伤,主动对战还能提前造成一次固伤,只有一回合CD,这天赋直接把别人神兵缝进去了,让安逸变成一个拥有物攻物伤免伤还带固伤的怪物,可谓缝合怪之顶点,强度没得说。
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战前」驱散目标2个「有益状态」,「对战后」恢复自身50%气血。
技能详解
日轮神剑安逸版,把神护改成了驱散,除此之外没什么特别的,这可能是对他敬爱的殷掌门的深度模仿吧。
向前穿刺并到达作用范围(5格)最远可到达的格子上,对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,并驱散1个「有益状态」,若自身2格范围内少于3个敌人,则获得再行动(2格)。使用后切换为「穿阳连斩」。
技能详解
聚星飞刺安逸版,穿透范围高达5格,伤害比原版提升0.1倍,并且多了个驱散技能,对自身范围内的敌方数量要求也增加了1个,可控性更高,原版穿刺完只能站在原地,新版可以再动两格,嗯……这可能是从周掌门那学来的吧。
需要注意的是,安逸在拥有了这个技能之后,最大威胁范围变成了3格(自身移动力)+5格(穿刺移动力)+2格(再行动距离)+2格(连斩射程),最高威胁距离达到了前所未有的12格,着实离谱,千里之外斩人首级不要太轻松。
攻击单个敌人,造成0.6倍伤害,并发动「连击」(物攻*1),「对战前」施加「封穴」「蚀御I」状态,持续2回合。使用后切换为「踏步炎斩」。
「封穴」:无法发动「连击」「追击」和「闪避」
「蚀御I」:物防-20%
技能详解
聚星连斩安逸版,伤害提升了0.1倍,射程提高了1格,战前的疲软改成了封穴跟减防,总之就是十分离谱。
主动使用,对单个友方和自身施加「炎铠」状态,若目标为自身则额外获得「激荡」状态,持续3回合。
「炎铠」:被攻击「对战前」自身恢复20%气血,并对目标驱散1个「有益状态」(对战后消耗)
「激荡」:克制攻击加成额外提升20%
技能详解
这才是一个安逸的独有技能,炎铠基本可以忽略了,毕竟带这个技能也不是给队友加炎铠的,重点在后面的3回合激荡,为安逸秒杀各种雷系提供了坚实基础,跟曹沁并列属于在雷系食物链顶端的王者。
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,施加「流血」状态,持续2回合。若命中目标大于等于3个,则使「注能」状态持续回合+2。
「流血」:行动结束时,遭受1次「固定伤害」(施加者物攻的30%)
技能详解
自身为中心范围3格的AOE,朴实无华的流血效果,基本是PVE里面给敌人挂固伤的,主要作用还是持续维持注能状态,然后在自身加了激荡的状态下配合穿刺+AOE有机会炸死对面雷系脆皮。
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