来源:掌游网责编:网友时间:2024-11-04
甘雨这个角色基础星级为五星,在获取上还是有一定难度的,而且作为一个最近推出的角色,很多玩家对于原神甘雨怎么样不是很了解。那么在本次的攻略中,小编就带来角色全面解析以及搭配的讲解,感兴趣的玩家一起来看一看吧。
尽管甘雨实力非常高,但若你不可以制造出符合她的输出环境,可能让你的体验其实不好。因此在抽甘雨以前,请看看自身有无温迪和莫娜。
若有必抽!
温迪对甘雨的价值很重要,缘由有二。
其一要甘雨在积蓄力量射击的时候不备受妖怪的滋扰,特别是远距离弓箭手,非常容易切断甘雨的二段积蓄力量。因此假如有温迪聚怪,就可以制造出让甘雨输出的良好环境。
其二是甘雨的大招归属于伪随机跟踪式进攻,假如将怪都聚在一块儿,则着落的冰锥汇集中砸在相同位置(如图所示),高频率带来小范畴冰伤。这就预示着当指定目标数目在5个的时候,每一个指定目标都会吃满五十1次的冰锥伤害,辣么以LV8杀伤力,则甘雨的大招倍率将非常可怕。
换句话说,没人能扛得住甘雨Q+温迪Q的超等搭配。
而另一个角色选择就是莫娜,这类玩法相对符合争对单独对手的场所,特别是挑战温迪甘雨搭配没法解决的大重型敌人时候。为什么选择莫娜,是游戏全部水元素人物中,能远距离挂水的仅有莫娜,甘雨要想打冻结只可以选择莫娜。
有玩家大概要说,那我的甘雨不打冻结,打熔化不可吗?
也可以,相比之下仅仅是缺失了冰套提供的另外20%爆击,然而现在的挂火道具人都没法保证远距离挂火,因此与甘雨相不好。并且冻结特效更利于甘雨稳定积蓄力量输出,因此假如要想甘雨打主C,就一定要有莫娜。
换句话说,有无莫娜和温迪,直接确定了你玩甘雨的游戏体验。
首先来看下甘雨的普通攻击。她的普通攻击倍率并不高,以至跟迪奥娜比较也不分伯仲。并且她归属于靠元素伤害输出的类别,普通攻击没法附着元素,因此没法享用冰伤加成。
因此能够定论,甘雨并不适感适用普通攻击作为输出本领。
这要说明的是她的二段积蓄力量——霜华矢。
从积蓄力量做完到霜华矢完成,间隔时间很短,以至能够忽略不计,因此甘雨用霜华矢作为输出本领,并不会有很大的积蓄力量间隙,在充分考虑这类输出技巧具备超高的倍率伤害,这类积蓄力量间隙是基本上可以接纳的。
实际上在人物使绝招时,同样会闪过约莫两秒的动画,只是使绝招时会有无敌时间,而甘雨的积蓄力量期则容易被攻击所切断。
霜华矢在碰到可冲击物的时候,将带来伤害并产生绽发,绽发的伤害倍率要比霜华矢更加高。
因此假如你怕人体描边,辣么无妨在喷出霜华矢时,将攻击准心对准指定目标的脚底地板,如此霜华矢一定会在冲击地方上边绽开,促使范畴内的指定目标吃下绽发伤害。这类技巧相对符合挑战好几个对手时运用。
辣么霜华矢与绽发伤害算作重击伤害吗?
通过检测,发现霜华矢在命中目标核心时,确实能够100%爆击,这适合积蓄力量射击击中缺点必暴的特征,因此霜华矢归属于暴伤。
然而检测中发现,绽发伤害并不可以100%爆击,辣么仅有2种情况,要不绽发伤害不归属于重击伤害,要不由于绽发伤害也没有命中关键地方因此才不可以必暴。
因而用无伤害加成的流浪大地四件套开展检测,检测伤害差异显著,这表明绽发伤害归属于爆击。
因此总结来说为霜华矢与绽发伤害算重击伤害。
这是1个类似莫娜【水中幻愿】积蓄力量特效的E技能,都具备吸引住对手专注度的特效,并在解放的刹时快速退却拉开距离。
但与水中幻愿不一样的是,它最多只可以带来两次伤害:解放伤害与绽开伤害。固然,这2次伤害的伤害倍率也要远高于水中幻愿。
实际上这类创作特别利于甘雨,莫娜的高频率挂水,会让主C甘雨更易打冻结。
此外这每段伤害,每段伤害都会产2个元素球。
此外山泽鳞迹继承甘雨的生命值,因此它是能被破坏的指定目标,只是本来存留时间就瞬间,因此通常都可以保持到时间完结。
必须留意的是,山泽鳞迹的伤害范畴偏小,并且总是展现在甘雨存在的位置,因此最好是碰面解放,以避免伤害空掉。
此外它是有影响范畴的,太远的对手并没受影响,这跟水中幻愿的情形相似,并不可以一次性地处理干扰问题。
山泽鳞迹与水中幻愿有许多共性,因此你能够经过起手甘雨放山泽鳞迹,随后切莫娜长距离放水中幻愿,如此覆盖范围内的对手会马上被冻结,而等来冻结取消时,又会再度吃上水中幻愿的范畴水伤,接着开启冻结。假如这时候又有水元素残余,辣么甘雨的积蓄力量射击还可以带来第3次冻结。
因此这两招用于打大中型妖怪会十分好使。
还有就是命之座对山泽鳞迹的提高。二层可让山泽鳞迹多运用频次增添1次,价值并不大。由于莫娜的ECD时间比山泽鳞迹更加长,而这2个技能一般为要搭配运用的,多放1次仅仅是增添了少许伤害罢了。
命之座六层提供的提高总有些单调了,尽管它会让下一轮的霜华矢不需要积蓄力量便可释放,然而别忘了你有一个对准的过程,唯有你自认是狙神,否则它其实不能让你提供量变的提高。
换句话说,山泽鳞迹的存留价值是跟水中幻愿搭配,用于快速冻结对手的,好让甘霖能够潜心积蓄力量输出。
最先这一个技能会在范畴内落下冰锥,冰锥碰到冲击之后带来小范畴的冰元素伤害,15秒中总计坠落51枚冰锥。
正确来讲冰锥的掉下是伪随机,当范围内目标数目超出5个的时候,冰锥会选择此中5个指定目标,按顺序出现在指定目标头顶上边,全部过程总计十轮,第十一轮只掉下一颗冰锥,掉在优选指定目标手上。
假如范畴内指定目标小于5个,则必定所有对手都会被冰锥一波又一波地砸中,且顺序稳定。
需注意的是,假如指定目标产生移动,大概会吃到本来不会是掉在它头顶上边的冰锥伤害,因此现实受击频次极可能会超过九次。
随后惊人的事呈现了,如果场上有超出5个指定目标,甘雨先手Q,随后温蒂开Q聚怪,因而全部的冰锥都会出现在风眼的上边,这预示着神马?预示着风眼延续时长内,每个目标都会疯狂吃冰锥伤害,因为每个冰锥全都是AOE伤害!
更不需要提风套减抗和甘雨被动的冰伤加成提供的伤害提高!
这预示着温迪的1个大,直接把甘雨的大招输出效力提高了三倍以上!
武器:阿莫斯之弓(极力推荐)、天空之翼、黑岩战弓、试做澹月。
甘雨被动天赋内置20%爆击率,霜华矢的绽发伤害肯定能够享用到这一个特效。另外冰套的四件套特效能够获取40%爆击率,再配上固定不变的5%爆击率,因而甘雨至多能够享用65%的基本爆击率!
因此她的兵器配装该当尽量选择提升积蓄力量攻击、重击、攻击力及暴伤的那类。
对非氪金玩家来讲,能够试做澹月更亲民一些。有前提的话能够换取黑岩战弓,输出技巧越发无脑。
固然,重氪玩家极力推荐阿莫斯之弓,输出量变。
圣遗物:冰风迷途的勇士四件套
时之沙:攻击力加成
空之杯:冰元素伤害加成
理之冠:暴伤加成
副属性选择:元素充能效力>爆击率>攻击力加成>暴伤
好了,本次的角色分析就介绍到这里了,大家觉得甘雨怎么样呢?
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