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神雕侠侣2平民玩什么职业?六大门派全方位介绍

来源:掌游网责编:网友时间:2024-10-22

神雕侠侣2作为回合制手游,厂商所设定的六大门派玩法是非常有趣的,下面小编给大家介绍一下,神雕侠侣2平民玩什么职业?六大门派全方位介绍!即便是平民也能选到自己心仪的职业,那么和小编一起看看都有什么职业适合平民吧!

古墓派

所说的古墓派其实就是团队内的AOE伤害担当,主要输出模式为内功,也就相当于其他游戏的法术伤害,所有技能的输出效果也都是内伤。除此之外,古墓在高范围伤害的基础上还搭配了减防的技能,在任何副本推图的时候都需要一个古墓来清理杂兵,也一直处于游戏的第一队列,无论在游戏前期和后期都有良好的生存环境,且成长速度远快于其他门派,平民玩家使用古墓的话只能作为队伍的第二输出来补刀,因为伤害不够。

白驼派

白驼派所擅长的就是持续性输出,在毒伤的基础上还有略微的辅助功能。而技能也全都是蛤蟆功、天蚕功这种既可以为对面叠加减益BUFF,造成持续毒属性的伤害,又能为我方队友治疗恢复血量。当白驼派到了游戏后期的时候,这种持续伤害可以让玩家在伤害不足的基础上和对面高战力玩家打消耗战。

要注意的是,因为伤害模式的原因,白驼在萌新阶段是很难升级的,因为单体毒伤输出效率太低,和古墓这种范围伤害比不了,不过游戏策划也为此开发出了侠客主战,即便前期伤害不够也能在各位门派侠客的帮助下快速成长。白驼的玩法非常适合平民玩家,只要扛得住前期的枯燥弱小,在后期对付个微氪玩家轻而易举,职业上限很高。

桃花派

桃花派虽然不是高伤单体这种定位,但同样对速度有着要求,因为该门派的特色就是控制能力。门派特色技能弹指神功可以对敌人造成混乱效果,使得对方攻击的对象可能是我方其他队友,也有可能是敌方的人,奇门遁甲为自身提供了一定恢复能力,并且有了一定的减伤效果,最后再用八门定星这个门派主要技能将敌人封住。

可以看得出,桃花派在整个神雕侠侣2中也是每个队伍组成时必备的一个门派,虽然对于强度没什么要求,但是控制职业的先手要求一定速度和坦度,既要跑的快又要扛得住,平民玩家可以在加点的过程中住体和速,同样这也在前期升级过程中有一定的困难,需要搭配输出类的侠客来补伤害。

大理派

大理的定位就是传统意义的治疗了,所有技能基本上都是治疗技能,为我方单体以及群体进行不同程度的治疗,并且施加增益效果,甚至说可以将队友复活。大理作为辅助而言非常的纯粹,这也导致了输出手段非常少,也就是每个游戏中都少不了的奶妈,虽然过图难但是在任何副本队伍中都需要这样的一个位置,甚至于比封系更加重要,并且大理的门槛非常低,作为队伍中的工具人只要保证输出位置以及坦克的存活就行,装备如何都不重要,只要能奶的动就行,也是平民玩家的首选门派。

密宗派

密宗的职业定位就是物理的范围伤害并且也有一定的单体伤害,这样使得该职业无论在副本还是竞技中都能大展拳脚,值得一提的是这样强力的一个输出职业居然会有封系技能。整体看上去密宗的特点并不是很足,这是因为这个职业是需要强度来作为支撑的,一个高强度的密宗可以利用自己的高速度优势打出封印,之后一套带走对手,所以不推荐平民使用该职业,一个队伍不需要一个只能放封印的工具人密宗,而是一个能打出高伤害的密宗,很显然平民不具备这样的能力。

丐帮

每个人对于丐帮都有一种莫名的憧憬,该职业也是整个神雕侠侣中单体攻击之最,高暴击高攻击高速度,结合自身功法降龙十八掌和法宝打狗棒的威力,在竞技场中无人能敌,但是缺点在于注重爆发后没有任何解控的手段,只要被控住就完,除非玩家速度快爆发强。

所以该职业到现在大家对他的评价好坏都有,强悍的输出能力使得丐帮在副本中能够轻而易举的解决掉BOSS,其他门派的输出技能强度也都没有丐帮高。游戏中该职业也一直是最为火爆的,但是平民玩家需要注意的是,正因为玩的人多所以大佬更多,自身输出没有的丐帮是不会有队伍要的,玩丐帮至少也是一个中氪玩家,否则没发展。

神雕侠侣现在开放的六个门派和其他的回合制游戏相比较确实有些少,但是门派的多少也不能降低玩家在游戏中的体验度,这会让玩家们在每个职业上的使用上更为精通,因为职业少所以理解就会更深。而可以预料的是,现有的六个门派肯定不代表只有六个门派,游戏也会根据玩家们的想法去增加符合版本的门派,但还要保持住平衡。

所以说,当职业变得更加全面化后,每个职业的特色就会彰显不出来,并且职业的平衡也将会无法控制,这个时候老玩家职业的强度跟不上就会对游戏感到失望。日系游戏中的职业千变万化,但是归根结底职业本质都差不多。所以大家在玩游戏的时候,都会想要回到当初那种虽然制作不太精良,但是游戏模式和职业设定更加纯粹的老版本中的原因,就好比现在的DNF虽然机制和玩法更加成熟了,但是玩家们依旧认为60版本的时候是他们玩的最快乐的时候。

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