来源:掌游网责编:网络时间:2023-01-09
魔兽世界10.0炼金天赋加点攻略是什么呢?相信有很多的玩家们都对于在新版本当中炼金应该怎么样加点是比较好奇的哦,接下来就给大家带来具体的攻略,一起来看看吧!
魔兽世界10.0炼金怎么加点
首先基础就不讲了,专业技能100点先升级满,专业装备做一下,提升也很大,绿装拍卖行可以直接买,蓝装可以下订单做或者自己做,专业工具比较重要的,但挺费匠人之勇,
蓝色炼金工具不管是1星还是5星,都是固定6+6+10一共22技能,所以先做出来,发几星都可以,区别只是附属加成,下面是具体加成数字,后面再讲每个加成的作用
1、主要专业装备:
2、主要字段解释:
配方难度:意思就是有多少技能才能达到最高品质,固定的,但是你可以用道具提升品质,比如选定装备是暴击急速会增加难度,用原始注能提升等级上限也会增加难度
技能:当前你有的技能点数=技能等级+专业装备+知识加成+材料加成+附加材料加成,技能点数超过配方难度,才能稳定最高品质
灵感:有一定几率增加你的技能点数,制作的时候,每种产品暴击加的技能点数不同,暴击几率可以提升,提升灵感暴击几率方法很多。
灵感就是给那些技能点数不够的用的,触发灵感会加技能点数,最终这个产品会依据固定技能加触发的技能总数值和配方难度比对,灵感只是调整触发机率。
举个例子,固定技能150,触发灵感加技能100,配方难度是260,100%触发暴击,也就250技能,是一定不会到最高品质的。
我看了一下,每种触发灵感增加的技能点数是固定的,例如温存全能合剂难度300,触发的话加100技能点,全能炼金石触发加46点技能,305,318炼金石只是加了难度和装等,和这个没关系。
加一个原始注能,难度提升30,装备等级到405,配方难度305,触发也是加46点技能
加一个浓缩原始注能,难度提升50,装备等级到418,配方难度325,触发也是加46点技能
后来发现我的这个技能点数不是这些,所以这个技能数和一个东西有关系,就是知识:炼金理论-激励氛围,点满增加灵感,也就是触发机率外,还增加150%的触发技能,这时候温存全能触发后增加的配方技能是150点(未点是100点,第一次学炼金,技能还是1级的时候就是100点了),炼金石增加69点(未点是46,无任何技能和知识就是46点)。其他不解释了,看后面的
充裕:节省制作材料,我的评价是用处不大,做合剂赚钱也是最后点,不差这点材料的
制作速度:提升制作速度,大量搓药水很有用,配合加气快手瓶剂使用
产能:暴击额外的药剂(很重要)
举例子之前先简单说下炼金知识,第一页:药水精通,第二页:瓶剂精通,第三页:炼金理论
第一页和第二页可以说一模一样,药水精通是加强药水和敏捷炼金石,瓶剂精通是加强药水和全能炼金石
每个知识鼠标点上去会有一个圈,每一个水晶上会显示这5级的作用,基本每5级有一个大的加成效果,想看具体效果的直接看最后的表
下面直接看下面例子就什么都懂了,先放一下我现在的加点,对比着看就能看明白了,但是不要参考我的加法,我浪费了30点在灵感爆发上,不然我现在可以做全能和急速两款饰品了,现在做一个了。看完下面的就知道自己该点什么了
3、制作案例维系炼金石:
可以看图,全用1星无任何加成,技能是232=100等级+22工具+110知识
参考最下面知识图表和我点出的技能,我点的是
瓶剂精通,给全能炼金石加成是30技能
瓶剂学识,给全能炼金石加成是25+5=30技能
炼金理论,加成50点,一共是110技能点
再看材料,三种材料全用三星,还能再提升69技能点,
所以我使用一星材料技能是100+22+110=232,使用三星材料技能是232+69=301,如果做普通炼金石,难度是275,元素混沌都用一星即可。
但是405炼金石难度是275+30=305,全用三星材料还少了4点,如果做418的难度+50就是325少了24点
第一个解决方法使用卓然洞悉再提供30点技能点,这时候技能点变成301+30=331,无论是制作405还是418都是必出五星,
到制作405炼金石的时候,配方难度是305,不使用卓然洞悉少4点,用了多了331-305=26点技能,这时候四个三星的元素混沌瓶剂可以从三星改为一星,刚好减26技能点,也是必出305炼金石。
第二个解决办法是使用灵感爆发,增加技能点,龙巢之盐用上会增加50灵感,熏香也用上,灵感点全都加满,大概有将近28%的几率暴击,这个就是看脸,暴击就是五星,不暴击就是四星。
另外注意一下,如过没点炼金理论-激励氛围暴击的话技能加点是46点加成,如果加满了,暴击技能加点是69,因为激励氛围还加60灵感点数,所以基本都是点满再赌运气,我直接用69举例,原来305炼金石全用三星材料是少了4点,
灵感触发,就会多65点,这时候就不需要全部三星的69个技能点了,只需要一个三星温存全能瓶剂加4点,其他全部一星,最后技能点数是232+4(材料)+69(灵感触发)=305点,418的炼金石增加20难度,就材料里面加星,再加20点数即可,当然最好还是用卓然洞悉一步到位,
所以405和418的炼金石是一样的,必出的话就必须要用一个卓然洞悉,除了初始材料,其他都是一样的东西,要么灵感暴击,要么用一个卓然洞悉,不然不会必出。
还想再举个瓶剂药水的例子,现在就算了,数值就那些,加成就是灵感,产能,充裕,制造速度,其他的自己理解吧,就不解释了,制作炼金石的冲技能和灵感,做药的冲技能和产能,最后冲一下充裕。
给个撮药的图参考一下吧
4、知识具体内容和加成:
下面是知识具体作用,总的来说,药水和瓶剂二选一,选择了急速和全能炼金石也就跟着二选一了,觉醒之霜和觉醒之气合成的又是两个分支,炼金理论里的激励氛围30点其实并不重要,30点充裕还是有点用,腐朽研究30点给做腐化之怒的用,化学合成40点给做材料的,转化20点就没啥用了,最后再点吧。
瓶剂精通页,瓶剂的技能,灵感,充裕,产能等强化
炼金理论页,整理技能,灵感,充裕,和材料,转化,腐朽药水瓶剂加成
5、加点推荐:
怎么加点取决于你要干嘛,我估计也就这几种:
瓶剂和药水是完全冲突的,二选一吧,如果只做两种炼金石,应该还好弄点,不过建议就是一种瓶剂和一种炼金石。
全能(敏捷)炼金石:瓶剂(药水)精通30点,瓶剂(药水)学识25点,炼金理论50点,总共使用105知识,增加110点技能,知识别的地方都不再能提升这个的技能
瓶剂学识25点已经开启了卓然洞悉的使用,如果想拼运气,就把激励氛围的30点点满。
瓶剂卖钱:瓶剂精通30点,瓶剂学识25点,炼金理论50点,总共使用105知识,增加110点技能,批量生产20点知识点满,这些是通用
然后冰霜瓶剂(例如温存全能瓶剂等,用觉醒之霜合成的)或者空气瓶剂(利润风暴之眼瓶剂等,用觉醒之气合成的)选个分支,冰霜公式瓶剂增加40技能,20灵感,10充裕这时候,灵感已经没啥用了,10点充裕也微不足道,多余的技能去点炼金理论惯常充裕30点,继续节省材料,另外还要想着把三个专业装备升级到最高等级。
搓材料卖钱:直接炼金理论-化学合成,感觉应该没人搞这个,还有那个转化也没啥大用
搓腐化瓶剂:主要就是腐化之怒冰冻瓶剂,这时候直接使用上面瓶剂,再加瓶剂精通-腐朽研究,对比冰霜公式瓶剂30点和腐朽研究30点,冰霜公式加40点,腐化研究加30点,所以做腐化之怒优先点冰霜公式,除非你腐化药水和瓶剂都要做。
搓药水的参考瓶剂,搓腐化药水的参考腐化瓶剂,总的来说瓶剂精通(药水同理)30点,瓶剂学识25点先加满,炼金理论50点加满,搓药批量生产20点加满(优先考虑),搓冰霜或者空气二选一,点数多都加满,最后就是惯常充裕加满,考虑做腐化之怒冰冻瓶剂的腐朽研究加满。
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