来源:掌游网责编:网友时间:2023-10-11
在命运方舟的游戏中,玩家们除了可以选择不同的职业外,还可以选择该职业的不同玩法,其中狂战士的黑狂玩法受到非常多玩家的喜爱,很多玩家都想知道军团长版本中黑狂毕业后摇怎么玩,下面小编就给大家带来了命运方舟军团长版本中黑狂的毕业玩法攻略,一起来看看吧。
职业优势
循环简单,核心围绕在扬尘后6秒内造成伤害提高的BUFF内打出3-4个高质量技能的爆发循环,使得黑狂在实战中有非常不错的实战转化率,疯狂本身提供的15%双速及本身是会心/迅捷职业提供的迅捷使得职业本身就具有很高的机动性,职业具备高瘫高破坏的性能在副本开荒及中期farm中有比较不错的表现。
职业劣势
有效血量仅为其他职业的83%,面对1次性大额伤害会比较无力,比如鹿的披萨,牛的扇形,飞天落地,狼的交叉血线,有些地方犯错可能会直接致命,但同时高额的防御系数提供了面对小刮蹭非常棒的防御能力,综和还是可以接受的。
另外6秒爆发对于这个游戏后期的塞蛋机制来说还是略微偏长了一点,后期farm可能会查无此人(目前版本还是比较有竞争力的)。
综上所述,个人还是非常推荐大家体验黑狂这个职业的,因为他拥有这个游戏数一数二的爽快感(在女狂出来之前)。
技能选择及宝石选择:
推荐技能:扬尘、超速驱动、终结一击、熔岩裂地斩、剑气风暴、暴风斩
可选技能:愤怒践踏/链剑挑击、冲锋/勇猛一劈/风刃
这里详细描述一下可选技能,链剑主要能在4级提供暴击率加成,践踏要在7级,区别是践踏的暴击率增益比链剑多1秒,所以在后期点数足够的情况下还是尽量出践踏以获得更好的增益,至于冲锋/勇猛/风刃的选择,我觉得冲锋始终是黑狂最优的选择,其他两个技能更适合后期特别熟练的情况下打出极限伤害,或者在打桩中谋求一种奇怪的数值,例如我自己的极限打桩就是带着勇猛打的,大概能提升十几万的秒伤。
宝石
三角固定5颗:超速驱动、终结一击、熔岩裂地斩、剑气风暴、暴风斩。圆固定5颗:扬尘、超速驱动、终结一击、熔岩裂地斩、剑气风暴。剩下一颗机动。
三脚架搭配
扬尘111(狂奔) 超速驱动331(疾风) 终结一击332(疾风) 熔岩裂地斩232(疾风) 剑气风暴221(疾风) 愤怒践踏111(撕裂) 冲锋31/32(净化/狂奔)
关于暴风斩(疾风/压制)的三脚架我想单独拿出来讲,其他攻略都是装配风暴斩CD宝石,但这让我非常困惑,就像我上面宝石选择并没有给暴风斩CD宝石一样,这个技能的CD实在是太快了,如果你装配CD宝石配合快速准备,那么这个技能将只有13S的CD,同时问题来了,即使暴风斩CD好了,你也要进入扬尘+三连技能的循环中,导致这个技能只能空转。
所以暴风斩我推荐两个体系,一是不装配暴风斩CD宝石,三脚架331。二是装配暴风斩CD宝石,三脚架232。
关于第三行选择1还是2,个人是推荐1的,灵感来自于外服大神Raitel,他对于猎魔三脚架彗星坠落/地毯式轰炸的选择给了我很大的启发,风暴打击的伤害是低于风暴来袭的,动画简短+没有强制位移,这对于新手及开荒阶段的游戏体验非常重要。
关于终结一击(疾风)的第一行选择2还是3的问题,我个人觉得其实都可以,当你纠结于这个三脚架的时候,想必你的黑狂也有一定的熟练度了,但我认为实战中能够扬尘4技能的机会实在太少了,选择稳妥的0.5s额外增伤会是更好的选择。
另外关于最后一颗宝石的选择,我会选配扬尘增伤,或者直接空置,如果极限情况,可以装配勇猛一劈增伤。
属性及刻印的选择
我个人推荐在6鹿套+传说首饰的情况下,仅出400迅捷足够,因为在熟练且无奶的情况下,400迅捷你也会把蓝打空的。(珍惜这段所有伤害都是黄字的时光!) 43优先选择疯狂、破釜、尖刺,根据自身水平选择咒术/怨恨。
2魔力后,有两种53搭配方式,我们一共有疯狂、破釜沉舟、怨恨、尖刺重锤、迅捷利刃、咒术人偶6个刻印可以搭配选择。
一是疯狂、破釜沉舟、怨恨、尖刺重锤、迅捷利刃,这套刻印硬性要求815迅捷,但仅有815迅捷+本身15%的移动速度也无法让迅捷利刃提供16%增伤,我们需要奶妈4件套提供额外的8%双速来使得迅捷利刃达到16%以上的增伤。
二是疯狂、破釜沉舟、怨恨、尖刺重锤、咒术人偶,这套刻印不太需要队友的配合,没有迅捷的要求,但是建议至少出650迅捷既一个戒指是迅捷的配装。
我尝试过30套红尘3技能计算两种刻印的伤害差距,分别是815迅捷对比690迅捷,整体几乎没有差距,但是考虑到迅捷还能吃到狂奔的增益,总体而言迅捷的上限更高(祈祷奶妈别死!!!)
一些小建议
关于金书:当你不准备N连黑狂的情况下,我是不建议大家吃疯狂书的,甚至可以说,当你不准备N连某职业的情况下,吃任何职业书都是不合理的,因为首饰即使再贵,你也只是租用,卖出去的时候还存在二次价值,但书买了就绑定,属于一次性消费,这里的成本只能通过N连小号来平摊。
鉴于目前书的价格,我不发表任何吃书的建议,大家根据自身经济条件选择即可,但我还是想说如果规划职业里没有专长职业多数是会心/迅捷职业时,不要考虑怨恨书。
关于怨恨
这个游戏你可以当作为一个回合制游戏,看到出手后再出手是更为稳妥的游戏行为方式,习惯性的记忆BOSS的抬手动作会让游戏体验更好,而不是避开怨恨/咒术去选择重甲/举步。
关于首饰
职业5也是可以考虑的选择,可以比对拍卖行价格进行参考选择,其次就是怨恨首饰的问题,我是推荐大家优先考虑怨恨首饰的,因为目前来看拍卖行的会心/迅捷怨恨首饰是普遍比尖刺/咒术首饰便宜一点。
关于次级刻印
是不推荐大家从6个主流刻印外的刻印中选取平替的,因为本身会心职业的首饰不算“太”贵,且会心职业没有强制阈值使得我们对品质的要求也没有那么的高,次级刻印带来的收益要么像举步提供手感牺牲面板,要么像重量一样牺牲手感提高面板,除非万不得已,不然没有必要在6条刻印外做选择。但你说你想在432或者431挂举步/重甲,我觉得是可行的且优秀的选择,但归根结底最好的刻印还是提升副本熟练度。
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